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ORANGEE
이번엔 포탑 모델링과, 그에따른 애니메이션 까지 연계했어요! 추가된 부분- 태그에 따라 피격된 적 전용 이펙트- 포탑 모델 제작- 포탑 애니메이션- 픽업 드랍 애니메이션
포탑 시스템에 사용될 아이템 오브젝트 애니메이션 완성!완성에 조금씩 다가가는게 느껴지니깐 너무 재밌네요!
현재 개발중인 게임 프로젝트인 SQUAREZ 의 캐릭터 및 유닛에 대한 모델 아트에요!더 다양한 캐릭터들을 만들어 보고 있답니다.
현재 제작하고 있는 게임 SQUAREZ 의 아트, 컷씬을 만들고 있어요! 머나먼 미래세계와, 인간 대신 기계가 자리잡은 세계를 표현하고 있죠. 그런데, 아이러니 하게도, 기계는 위치만 대체했을뿐현대 인간과 별 다를바 없는 삶을 살고 있다는것을 표현하려고 하고 있어요.. 게임의 분위기는 대략 저럴것 같아요!
게임의 시대적인 배경은 인류가 사라진지 굉장히 오래된 기계들만 존재하는 세계로 설정했어요!. 그런데 좀 더 나아가서, 기계들의 세계 안에서도 버려진 도시들이 있다는 설정을 추가하여 이러한 배경을 만들어 냈어요! 플레이어는 이런 버려진 환경과 자신의 열악한 세계를 오가면서 활동한다는 설정!
내가 너무 영향을 많이 받았던 게임 하프라이프2의 무기중 하나를 모티브로 만든 모델인데.너무 똑같은것 같네여.. 어느정도 수정을 할 필요는 있을 것 같아요. 물론 그 게임에 나오는 그런 용도는 아니구이제 플레이어에게 쥐어줄 무기를 한 2개정도 더 만들면 플레이어 1인칭 외관세팅은 어느정도 끝날것 같아요!
이번에도 매우 열악한 환경이라는 설정을 고려해 급조 총기를 하나 만들었어요! 플레이어가 사용하는 보조 무기로 사용할 것 같아요.이 총기 디자인 또한 베리에이션해서 여러 무기로 만들어 볼 수 도 있을 것 같은데..게임 컨셉을 총알 하나하나 아껴쓰는 느낌으로 진행중..
이번에 만들 작품의 캐릭터의 처한 상황을 좀 더 열악하게 표현해보기로 했어요.게임의 전체적인 분위기를 극단적으로 낡은 세계와 극단적으로 최첨단인 세계로 나누었어요.그로 인해 플레이어 캐릭터 또한 극단적인 환경에서 시작하게끔 설정되어 있답니다.그에 맞는 무기 모델링을 하루에 하나씩. 만들어보고 있는 중.. 대략 이런 샷건인지 유탄발사기 비슷한 무언가를 만들어 내었다. (게임 컨셉 자체가 매우 먼 포스트 아포칼립스 + 기계사회를 배경으로 함)공상과학 세계를 주 배경으로 하기 떄문에, 여러가지 디자인을 해볼 수 있을 것 같다. 다만, 주인공 캐릭터의 컨셉 자체가 극단적인 환경에 있는 설정이기에, 뭔가 양산형 무기보다는 . 급조한 듯한 사제 총기 느낌으로 갈 것 같다.해당 무기 디자인을 변형해서, 유탄발..